Vladimir TVK, Как вообще так вышло, что лидер ПЕДОэльфов завел ребенка? Женщин он ведь не одобряет. Это ведь получается именно естественно рождение от женщины. Ведь в случае, если бы в деле была замешана ген.инженерия или ребенок приемный, можно было бы сразу выбрать сына. А тут дочь.
Знаешь, скорее это название идеологии или партии, чем расы!
Чтобы лучше понять, кто такие эти педоэльфы, советую посмотреть машиниму "Эпос о Касыме":
Так-с... А как они блин размножаются..?
как пополняют войска..?
Какой гендер у эльфиек из сериала "Паша и Фекалик"?. Черт, эта машинима оказалась более либеральной, чем я думал...
Годный треш, - подумал я, глядя первую серию.
А затем как втянулся... и трешом там особо и не пахнет.
В общем я подписался на канальчик и пошел досматривать последнюю серию.
Я тебе даже завидую, т.к. сам всё это уже давно смотрел)
Можешь не завидовать больше, я еще пару дней назад досмотрел все ролики...
Сижу теперь выжидаю новых серий...
Автор, открывай boosty и делай для подписчиков досрочный доступ к новым сериям.
Это ирония или я чего не выкупаю
Когда автор опубликовал новость, что, мол, след. серия готова, я реально подумал, почему нет способа получить серию прямо сейчас через подписку.
Не то чтобы я когда-либо использовал такие подписки. Но сейчас это обыденный способ дистрибуции бесплатного контента.
Хочешь всё прямо здесь и сейчас - подписка, нет - подожди немного.
Мам купи контент
У нас уже есть контент дома
Контент дома:
да, я понимаю, что это все еще кустарная машинима на игре 20-летней давности с использованием огромного кол-ва стандартных моделей и ресурсов.
Но мне понравилось. Диво даюсь, как мало нужно порой, чтобы увлечь зрителя...
Ну хороших новостей у меня нет.
Искревленные конечно придется править в ручную. Покадрово.
Да можно делать Clear Transfrom на каждом кадре, но это нормально работает только на более менее статичных анимациях, типа Idle.
А вот в Walk уже заметно, что исправленная ступня выглядит инородно после подобной "операции".
Походу и правда ошибка в плагине блендера.
Только как ее исправить я без понятия. Тем более что все остальные кости работают нормально и только ступня у zealot повернута неправильно.
Педоэльфы - официальное название расы?
Смотрел какой-то из твоих роликов и впервые услышал про педоэльфа... подумал, это оскорбление.
Но потом об этом говорили часто из без подобного контекста.
Какая-то серьезная несерьезность получается...
Так-с нашел 30 минут заценить карту.
Мне понравилась. Не оч. люблю подобные шутеры, но атмосфера получилась ламповой, а за такое время прохождения геймплей не успевает надоесть
Камера у меня ходила плавно, но прицел немного необычен, хотя к нему и быстро привыкаешь. А вот привыкнуть к маленьким хитбоксам самых мелких врагов уже не так легко, где-то только к середине получилось их отстреливать точно.
Сильная буря на экране... Это не плохо, плохо то, что в буре я не всегда понимал погиб ли уже мой враг или нет. При смерти они не издают звуков и не проигрывают четкой анимации. Когда уничтожаешь группу врагов непонятно, пришиб ли я всех, или кто-то еще жив, часто из-за этого терял здоровье.
Крампуса победить удалось, хоть и со второй попытки.
Так и не понял при каких условиях он юзает способность "призыв двойника, который кастует пронзание". И под конец битвы у меня начались просадки ФПС.
Мультфильм мне понравился. Данный сюжет периодически крутится у меня в голове то ли от того, что где-то похожее видел/играл, то ли от того, что считаю его хорошим материалом для игры: небольшая группа пограничников пытается защитить удаленную заставу от толп нежити в условиях ограниченного провианта/медикаментов/амуниции.
world_editor, Ну сделай проект, потом обговори с администрацией, что хочешь статус проекта сохранить.
В крайнем случае все это можно будет в блоге реализовать...
Балдеж. Ждем возвращения прочих легенд прошлого десятки лет спустя...
Также есть секретный финальный босс и секретная концовка, которые доступны только для тех, кто выполнит все специальные задания! Следите за подсказками, иногда они спрятаны на виду!
Уже в бете они есть? Или это планы на полный релиз?
Ага. Если ничего не помогает, в худшем случае нужно заново проанимировать все кадры с кривой ногой.
Но я бы еще глянул отдельно повороты кости.
Там вот слева в dopre sheet summary можно выбрать кость, раскрыть список и выбрать конкретно rotation (Z, Y, X-аxis).
Ну и уже основываясь на том, куда именно искривляется кость, редактировать поворот по нужной оси.
Хотя, наверное, проще будет самому глянуть.
Можешь скинуть модельки, с которыми у тебя проблема?
Не могу догнать до конца, что ты пытаешься сделать. Поэтому мои предложения максимально обобщенные.
можно попробовать слегка изменить изначальное положение костей в edit mode. а в pose mode проверить вращение костей, если используется IK.
Как крайняя мера. перейти в нулевой кадр. сбросить перемещение/масштаб/поворот всех костей. И переписать нулевой кадр. При необходимости подровнять скелет в edit mode под новый нулевой кадр (если произошли сильные изменения).
собирался залить уже новый ресурс на сайт. да в самый последний момент увидел, что промахнулся с лицензией.
А рендер домика уже приготовил. Не пропадать же. Залью сюда.
Кому интересно вот ссылка на оригинальный набор (бесплатно для использования и распространения, но только на некоммерческой основе, Модифицированная модель обязана распространяться по той же лицензии)
Ред. Алексей Андреич
» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
» Game Dev / Набор модульных моделей: Sci-fi станция
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
как пополняют войска..?
Какой гендер у эльфиек из сериала "Паша и Фекалик"?. Черт, эта машинима оказалась более либеральной, чем я думал...
» Студия Тралл Иваныча / Луни против Нежити
Сижу теперь выжидаю новых серий...
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
Не то чтобы я когда-либо использовал такие подписки. Но сейчас это обыденный способ дистрибуции бесплатного контента.
Хочешь всё прямо здесь и сейчас - подписка, нет - подожди немного.
Но мне понравилось. Диво даюсь, как мало нужно порой, чтобы увлечь зрителя...
Ред. Алексей Андреич
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
Автор, открывай boosty и делай для подписчиков досрочный доступ к новым сериям.
» Game Dev / Не могу исправить кость
Искревленные конечно придется править в ручную. Покадрово.
Да можно делать Clear Transfrom на каждом кадре, но это нормально работает только на более менее статичных анимациях, типа Idle.
А вот в Walk уже заметно, что исправленная ступня выглядит инородно после подобной "операции".
Походу и правда ошибка в плагине блендера.
Только как ее исправить я без понятия. Тем более что все остальные кости работают нормально и только ступня у zealot повернута неправильно.
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
Смотрел какой-то из твоих роликов и впервые услышал про педоэльфа... подумал, это оскорбление.
Но потом об этом говорили часто из без подобного контекста.
Какая-то серьезная несерьезность получается...
» WarCraft 3 / Морозко против Зла
Мне понравилась. Не оч. люблю подобные шутеры, но атмосфера получилась ламповой, а за такое время прохождения геймплей не успевает надоесть
Камера у меня ходила плавно, но прицел немного необычен, хотя к нему и быстро привыкаешь. А вот привыкнуть к маленьким хитбоксам самых мелких врагов уже не так легко, где-то только к середине получилось их отстреливать точно.
Сильная буря на экране... Это не плохо, плохо то, что в буре я не всегда понимал погиб ли уже мой враг или нет. При смерти они не издают звуков и не проигрывают четкой анимации. Когда уничтожаешь группу врагов непонятно, пришиб ли я всех, или кто-то еще жив, часто из-за этого терял здоровье.
Крампуса победить удалось, хоть и со второй попытки.
Так и не понял при каких условиях он юзает способность "призыв двойника, который кастует пронзание". И под конец битвы у меня начались просадки ФПС.
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
Графоний на высоте.
А вот озвучка мне пока не оч. нравится.
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Трое из Подземкино
» XGM Team / Изменения в проектах
В крайнем случае все это можно будет в блоге реализовать...
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» Game Dev / Не могу исправить кость
Но я бы еще глянул отдельно повороты кости.
Там вот слева в dopre sheet summary можно выбрать кость, раскрыть список и выбрать конкретно rotation (Z, Y, X-аxis).
Ну и уже основываясь на том, куда именно искривляется кость, редактировать поворот по нужной оси.
Можешь скинуть модельки, с которыми у тебя проблема?
» WarCraft 3 / Интервью с Dmitry Rommel
» Game Dev / Не могу исправить кость
» Game Dev / Не могу исправить кость
» Game Dev / Не могу исправить кость
можно попробовать слегка изменить изначальное положение костей в edit mode. а в pose mode проверить вращение костей, если используется IK.
Как крайняя мера. перейти в нулевой кадр. сбросить перемещение/масштаб/поворот всех костей. И переписать нулевой кадр. При необходимости подровнять скелет в edit mode под новый нулевой кадр (если произошли сильные изменения).
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
А рендер домика уже приготовил. Не пропадать же. Залью сюда.
Кому интересно вот ссылка на оригинальный набор (бесплатно для использования и распространения, но только на некоммерческой основе, Модифицированная модель обязана распространяться по той же лицензии)
» Game Dev / Турели
Автор выкладывал их в .fbx
В принципе в том же блендере можно быстро все конвертнуть...
» Студия Тралл Иваныча / Demonic
Неплохо. Но пока что больше всех понравилось приключение Пабло Экзодара...
» Студия Тралл Иваныча / Луни против Нежити